neue Rückenitems: Licht der Dwayna und Schatten des Grenth

Die neuen Rezept sind in Weihnachtsgeschenken während der Wintertag Festlichkeiten zu finden oder im Handelsposten kaufbar. Die Herstellung benötig Schneider, Lederer oder Rüstungsschmied auf 500! Wie die neuen Rückengegenstände aussehen seht ihr in dem Video am Ende dieses Beitrages bzw. gibt es auch Chat Codes mit denen ihr sie selber im Spiel euch ansehen könnt. Außerdem gibt es noch andere nützliche Videos ebendort!

Materialliste:

Licht der Dwayna Schatten des Grenth
Materialien Rohmaterialien Materialien Rohmaterialien
50x Eisiger Runenstein  50 Gold
(1 Gold/Stein)
Verkäufer: Rojan der Bußfertige im Eisklamm-Sund (siehe Video unten)
50x Eisiger Runenstein  50 Gold
(1 Gold/Stein)
Verkäufer: Rojan der Bußfertige im Eisklamm-Sund (siehe Video unten)
15x Damastballen  300x Wollballen
(20 pro)150x Baumwollballen
(10 pro)300x Leinenballen
(20 pro)15x Spule Seidenwebfaden
(1500x Seidenballen, 15x Ektoplasmakugel, 375x Spule Gazefaden**)
15x Damastballen  300x Wollballen
(20 pro)150x Baumwollballen
(10 pro)300x Leinenballen
(20 pro)15x Spule Seidenwebfaden
(1500x Seidenballen, 15x Ektoplasmakugel, 375x Spule Gazefaden**)
1x Visionskristall 5x Dragonitbarren
(500x Dragoniterz, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)5x Aufsteigender Stern
(500x Aufsteigendes Fragment, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)5x Blutziegel
(500x Haufen von Blutsteinstaub, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)1x Augur-Stein
(für 20 Fertigkeitspunkte zu kaufen bei Miyani an der Mystischen Schmiede)
1x Visionskristall 5x Dragonitbarren
(500x Dragoniterz, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)5x Aufsteigender Stern
(500x Aufsteigendes Fragment, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)5x Blutziegel
(500x Haufen von Blutsteinstaub, 50x Thermokatalytische Reagenzien*, 10x Obsidian-Scherbe)1x Augur-Stein
(für 20 Fertigkeitspunkte zu kaufen bei Miyani an der Mystischen Schmiede)
7 Geladener  Optionales Rezept für Mystische Schmiede:14x Geladener-Kern (2/Magnetstein)7x Flasche mit Elonierwein*** (1/Magnetstein)7x Haufen kristallinen Staubs (1/Magnetstein)

7x Kristall*** (1/Magnetstein)

10x Gletscher- Magnetstein  Optionales Rezept für Mystische Schmiede:20x Gletscher-Kern (2/Magnetstein)10x Flasche mit Elonierwein*** (1/Magnetstein)10x Haufen kristallinen Staubs (1/Magnetstein)

10x Kristall*** (1/Magnetstein)

Gesamte Reingoldkosten (Kosten nur für Hilfsmaterialien und Eisiger Runenstein) Gesamte Reingoldkosten (Kosten nur für Hilfsmaterialien und Eisiger Runenstein)
Summe 50 + 2,40 + 2,24 + 1,75 = 56 Gold 39 Silber Summe 50 + 2,40 + 2,24 + 2,50 = 57 Gold 14 Silber

* Thermokatalytische Reagenzien kosten 14 Silber 96 Kupfer für 10 Einheiten und ist beim Meister-Scheider, Meister-Lederer und Meister-Rüstungsschmied zu kaufen!
** Spule Gazefaden kostet 6 Silber 40 Kupfer für 10 Einheiten und ist beim Meister-Scheider, Meister-Lederer und Meister-Rüstungsschmied zu kaufen!
*** Flasche mit Elonierwein und Kristall wird von Miyani an der Mystischen Schmiede verkauft für 25 Silber 4 Kupfer pro Flasche und 3 Fertigkeitspunkte pro 5 Kristalle!

Chat Codes:
Licht der Dwayna = [&AgFGwQAA]
Schatten des Grenth = [&AgFHwQAA]

Wo Eisiger Runenstein kaufen:

Wie sonstige aufgestiegene Rückengegenstände herstellen:

Video zu aufgestiegenen Materialien:

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Aufgestiegene Rücken ohne Fraktale?

Mit dem letzten Patch „Fraktur“ gibt es nun 8 „neue“ Rücken-Rezepte für die Mystische Schmiede die nun keine Gegenstände aus den Fraktalen, dafür aber Haufen von Blutsteinstaub, benötigen! „Unterwegs mit Yakkington: Geschichten eines Reisenden“ und „Köcher der tausend Pfeile“ sind nicht auf diese Art herstellbar!

Unten findet ihr wie immer das Video und auch Screenshots aus dem offiziellen Wiki für die Designs der Bücher/Köcher.

Buch der Geheimnisse (Berserker):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Phiole mit kraftvollem Blut
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Präzision, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Köcher der rasenden Pfeile (Berserker):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Phiole mit kraftvollem Blut
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Präzision, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Foliant des Rubikon (Tollwut):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Antiker Knochen
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zustandsschaden, +35 Präzision, +35 Zähigkeit,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Endloser Köcher (Tollwut):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Antiker Knochen
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zustandsschaden, +35 Präzision, +35 Zähigkeit,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Koss über Koss (Soldat):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Scheußlicher Fangzahn
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Zähigkeit, +35 Vitalität,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Des Bogenmachers Wohlgefallen (Soldat):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Scheußlicher Fangzahn
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Zähigkeit, +35 Vitalität,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Symons Geschichte von Ascalon (Kavalier):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Gepanzerte Schuppe
40x Kristall
Attribute: +56 Zähigkeit, +35 Kraft, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Im Auge des Jägers (Kavalier):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Gepanzerte Schuppe
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zähigkeit, +35 Kraft, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Design Screenshots:

Chatcodes:
Buch = [&AgGRkAAA] [&AgGPkAAA] [&AgGJkAAA] [&AgGNkAAA] [&AgGLkAAA]
Köcher = [&AgGQkAAA] [&AgGXkAAA] [&AgGOkAAA] [&AgGIkAAA] [&AgGKkAAA]
Letztes Buch und letzter Köcher sind die Gegenstände, die man nicht mit Haufen von Blutsteinstaub herstellen kann!

Video:

Turm-Explorator [Erfolg]

Heute sehen wir uns die Standorte aller Albtraum-Kammern für den Erfolg „Turm-Explorator“ an. Es sind insgesamt 9 Standorte und ihr müsst für den Erfolg keine Kammer betreten!

Außerdem solltet ihr wissen, dass gleichzeitig nur 3 Standorte betretbar sind (1 pro Stockwerk), falls ihr den Erfolg „Überlebender des Turms der Albträume“ machen wollt. Jedoch kann man diese Limitation umgehen, indem man entweder auf die Rotation wartet (wahrscheinlich 30 Minuten) oder man wechselt den Überlauf.

Unten habt ihr wie immer eine Karte und auch ein Video mit extra Tipps.

neue Rezepte – Turm der Albträume

Heute sehen wir uns die neuen Rezepte an, die wir für Makellose Toxische Sporenproben und bisschen Gold erkaufen können. Unten findet ihr auch ein Video um die Händlerin, Marjory, zu finden und mehr über ihr Sortiment und den Voraussetzungen zu erfahren!

Überlegenes Sigill der Pein [&AgEPvwAA] [Waffenschmied/Waidmann/Konstrukteur 400]
30% Chance, bei kritischen Treffern 8 Sekunden lang im Wirkungsbereich Pein auszulösen.
(Erholzeit: 7 Sekunden)

Zutaten:
1x Orichalcumbarren
100x Makellose Toxische Sporenprobe
2x Ektoplasmakugel
60x Primordiumbrocken
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Überlegene Rune des Gegengifts [&AgELvwAA] [Rüstungsschmied/Lederer/Schneider 400]
(1): +28 Zustandsschaden (2): -4% Zustandsdauer auf Euch angewendet. (3): +55 Zustandsschaden
(4): -8% Zustandsdauer auf Euch angewendet. (5): +100 Zustandsschaden (6): -12% Zustandsdauer auf Euch angewendet.
Ihr erhaltet 10 Sekunden lang 5 Stapel Macht, wenn Euch Gift oder Pein auferlegt wird (20 Sekunden Erholzeit).

Zutaten:
1x Orichalcumbarren/1x Getrockneter gehärteter Lederflicken/ 1x Gazeballen
1x Ektoplasmakugel
40x Primordiumbrocken
50x Makellose Toxische Sporenprobe
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Toxischer Wetzstein (5 auf einmal erstellt) [Waffenschmied 450]
Verbrauchsstoff (30m): +100 Kraft
Zustandsdauer erhöht um 10%
+10 Erfahrung für besiegte Gegner

Zutaten:
3x Haufen kristallinen Staubs
10x Makellose Toxische Sporenprobe
100x Haufen von Blutsteinstaub
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Toxisches Wartungsöl (5 auf einmal erstellt) [Waidmann 450]
Verbrauchsstoff (30m): +100 Präzision
Zustandsdauer erhöht um 10%
+10 Erfahrung für besiegte Gegner

Zutaten:
3x Haufen kristallinen Staubs
10x Makellose Toxische Sporenprobe
100x Haufen von Blutsteinstaub
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Marjorys experimentelles Chili [Küchenmeister 400]
Nahrung (30m): +50 Kraft
+50 Zustandsschaden
Erhalte Macht wenn eine Heilfähigkeit benutzt wird
+10 Erfahrung für besiegte Gegner

Zutaten:
1x Geisterchili
2x Makellose Toxische Sporenprobe
3x Haufen Salz und Pfeffer
1x Schüssel mit scharfem Fleisch-Chili
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Toxischer Fokussierkristall (5 auf einmal erstellt) [Konstrukteur 450]
Verbrauchsstoff (30m): +100 Zustandsschaden
Zustandsdauer erhöht um 10%
+10 Erfahrung für besiegte Gegner

Zutaten:
3x Haufen kristallinen Staubs
10x Makellose Toxische Sporenprobe
100x Haufen von Blutsteinstaub
Kosten: 250x Makellose Toxische Sporenprobe und 1 Gold

Toxischer Krait-Historiker Guide inkl. Karten

Heute ist der Erfolg „Toxischer Krait-Historiker“ der Lebendigen Geschichte „Turm der Albträume“, welche am 29. Oktober 2013 in Guild Wars 2 erschienen ist, dran! Unten findet ihr alle 24 Fundorte der Krait-Obeliskscherben auf Karten inklusive einfacher Routen markiert und ganz zum Schluss gibt es das Video dazu. Viel Spaß bei der Schnitzeljagd! 😀

Kessex-Hügel:

#01 Westlich der Wegmarke Obersee-Freistatt
#02 Nordwestlich der Wegmarke Obersee-Freistatt
#03 Südwestlich der Wegmarke Viathan
#04 Nördlich der Wegmarke Ireko-Händlerlager

Caledon-Wald:

#05 Nördlich der Wegmarke Glencarn Sperrins
#06 Östlich der Wegmarke Kraitbann-Freistatt

Gendarran-Felder:

#07 Östlich der Wegmarke Füllhorn-Felder
#08 Nordwestlich der Wegmarke Almuten-Anwesen
#09 Westlich der Wegmarke Provern Ufer
#10 Südöstlich der Wegmarke Löwenbrücke

Blutstrom-Küste:

#11 Westlich der Wegmarke Sorge
#12 Südlich der Wegmarke Lachmöwe
#13 Südlich der Wegmarke Wehklage
#14 Westlich der Wegmarke Flüsterwill

Baumgrenzen-Fälle:

#15 Westlich der Wegmarke Höhle der Windung (oben)
#16 Westlich der Wegmarke Höhle der Windung (unten)

Mahlstromgipfel:

#17 Westlich der Wegmarke Alter Hammergrund
#18 Westlich der Wegmarke Alter Hammergrund (oben)
#19 Östlich der Wegmarke Ochsenjoch-Insel
#20 Östlich der Wegmarke Avernan

Funkenschwärmersumpf:

#21 Nordwestlich der Wegmarke Splitterküste
#22 Nördlich der Wegmarke Brooloonu
#23 Östlich der Wegmarke Forvars Anlegestelle
#24 Westlich der Wegmarke Morast

Lagerplatz Preis/Leistung

Was ist der beste Weg, wenn Platz knapp wird? Seht euch die folgende Rechnung an und entscheidet selbst! 🙂

Wenn 100 Edelsteine 5 Gold kosten:
Taschenupgrade = 400 Edelsteine -> 20 Gold + 50 Silber für eine 15er Tasche = 20,5 Gold für 15 Plätze
Bankupgrade = 600 Edelsteine -> 30 Gold => 30 Plätze
Neuer Charakter = 800 Edelsteine -> 40 Gold + 2 Gold für 4 15er Taschen = 42 Gold für 80 Plätze

Neuer Char vs. Taschenupgrade = 40 Plätze (runter gesetzt auf Niveau von Tasche) vs. 15 Plätze -> 1,6 Mal so viel bei ähnlichem Preis (21 Gold vs. 20,5 Gold)
Neuer Char vs. Bankupgrade = 60 Plätze (runter gesetzt auf Niveau von Bank) vs. 30 Plätze -> 2 Mal so viel bei ähnlichem Preis (31,5 Gold vs. 30 Gold)

Wenn ihr 18er Taschen nehmt statt 15er dann habt ihr 3 (1 18er) bzw. 12 (4 18er) Platz mehr, müsst aber auch 2 Gold bzw. 8 Gold mehr zahlen!

Reihenfolge der Kosteneffektivität: neuer Charakter > Bankupgrade (zZ. max. 12 Upgrades) > Taschenupgrade (zZ. max. 3 Upgrades)

Ein neuer Charakter wäre das Kosteneffektivste aber wir dürfen auf die Gemütlichkeit, die einem die Bank gibt, nicht vergessen. Wenn man nicht auf min/maxing aus ist, dann wären Bankupgrades wohl die erste Wahl, da man nicht ständig hin und her loggen muss. Taschenupgrades sind im Vergleich zu den anderen Methoden eher nicht zu empfehlen aber es gibt momentan sowieso nur die Möglichkeit, die Taschenplätze drei Mal zu erweitern und danach ist sowieso Schluss. Letztendlich entscheidet ihr! 😉


Aufgestiegene Waffen herstellen

Heute sehen wir uns mal an, wie man eine Aufgestiegene Waffe herstellt und was man dazu alles braucht. Wenn euch die Namen der neuen Materialien nichts sagen, dann seht euch bitte mein Video „Aufgestiegene Materialien“ an. Ihr werdet je nachdem, für welchen Waffentyp ihr euch entscheidet, min. 7-9 Tage zu warten haben, da ihr nur einen Mithrilliumbrocken, einen Klumpen von Rückständen des Ältesten-Geists, eine Spule dicker elonischer Schnur am Tag herstellen könnt.

Überschriften mit Klammern – () – kennzeichnen Teile des Herstellungsprozesses, die bei anderen Waffen-/Attributskombinationen anders ausfallen können (siehe Ende des Beitrages für nähere Erklärung der *).

Nach der zusammengefassten Einkaufsliste folgt eine Schritt für Schritt Materialliste und Kostenaufstellung! Video mit einem Beispiel gibt es ganz zum Schluss des Beitrages.

Einkaufsliste:
20 Fertigkeitspunkte
84000 Karma
für Obsidian-Scherben*** und Inschrift Rezept
5 Lorbeeren
8 Gold 34 Silber 64 Kupfer
in Reingold für 370 Thermokatalytische Reagenzien, 90 Holzkohlebrocken, 180 Primordiumbrocken und Waffen Rezept
17x Ektoplasmakugel
20x Haufen kristallinen Staubs
5x (Phiole mit kraftvollem Blut)*
10x Klumpen aus Dunkler Materie
****
500x Dragoniterz
500x Haufen von Blutsteinstaub
500x Aufsteigendes Fragment
Sammelmaterial (Liste für Großschwert und Schwertherstellung, weicht bei anderen Waffen ab)**:
810x Eisenerz
360x Platinerz
900x Mithrilerz
30x Orichalcumerz
240x Geschmeidiger Holzblock
90x Abgelagerter Holzblock
180x Harter Holzblock
450x Alter Holzblock
30x Antiker Holzblock

Visionskristall:
500x Dragoniterz, 150x Thermokatalytische Reagenzien,
30x Obsidian-Scherbe***, 500x Aufsteigendes Fragment,
500x Haufen von Blutsteinstaub, 20 Fertigkeitspunkte
Gold- und Karmakosten: 15×14 Silber 96 Kupfer = 2 Gold 24 Silber 40 Kupfer und 30×2100 = 63000 Karma

Rezept: Aufgestiegene Waffe
5 Lorbeeren und 3 Gold

Rezept: Aufgestiegene Inschrift
21000 Karma

Orichalcumdurchdrungene Inschrift des (Berserkers)*
5x Orichalcumüberzogener Dübel
5x Ektoplasmakugel
(5x Phiole mit kraftvollem Blut)*
Dübelkosten: 30x Orichalcumerz, 30x Antike Holzblock

Stahlüberzogener Deldrimor-Dübel
3x Geisterholzplanke
(240x Geschmeidiger Holzblock, 90x Abgelagerter Holzblock, 180x Harter Holzblock, 450x Alter Holzblock, 3x Ektoplasmakugel, 30 Thermokatalytische Reagenzien)
3x Deldrimor-Stahlbarren (60x Eisenbarren: 180 Eisenerz, 30x Stahlbarren: 90 Eisenerz + 30 Holzkohlebrocken, 60x Dunkelstahlbarren: 120 Platinerz + 60 Primordiumbrocken, 150 Mithrilbarren, 3x Ektoplasmakugel, 30 Thermokatalytische Reagenzien)
Goldkosten: 6×14 Silber 96 Kupfer = 89 Silber 76 Kupfer

(Zojjas) Inschrift (des Berserkers)*
10x Klumpen aus Dunkler Materie****
1x Stahlüberzogener Deldrimor-Dübel
1x Orichalcumdurchdrungene Inschrift (des Berserkers)*
10x Haufen kristallinen Staubs

(Großschwertschneide) aus Deldrimor-Stahl**
3x Deldrimor-Stahlbarren
(60x Eisenbarren: 180 Eisenerz, 30x Stahlbarren: 90 Eisenerz + 30 Holzkohlebrocken, 60x Dunkelstahlbarren: 120 Platinerz + 60 Primordiumbrocken, 150 Mithrilbarren, 3x Ektoplasmakugel, 30 Thermokatalytische Reagenzien)
5x Haufen kristallinen Staubs
50x Thermokatalytische Reagenzien
Goldkosten: 8×14 Silber 96 Kupfer = 1 Gold 19 Silber 68 Kupfer

(Großschwertheft) aus Deldrimor-Stahl**
3x Deldrimor-Stahlbarren
(60x Eisenbarren: 180 Eisenerz, 30x Stahlbarren: 90 Eisenerz + 30 Holzkohlebrocken, 60x Dunkelstahlbarren: 120 Platinerz + 60 Primordiumbrocken, 150 Mithrilbarren, 3x Ektoplasmakugel, 30 Thermokatalytische Reagenzien)
5x Haufen kristallinen Staubs
50x Thermokatalytische Reagenzien
Goldkosten: 8×14 Silber 96 Kupfer = 1 Gold 19 Silber 68 Kupfer

Zusammensetzung:
1x (Zojjas) Inschrift (des Berserkers)*
1x (Großschwertschneide) aus Deldrimor-Stahl**
1x (Großschwertheft) aus Deldrimor-Stahl**
1x Visionskristall

* „Phiole mit kraftvollem Blut“ muss bei Inschriften anderen Typs mit anderem Kunsthandwerkmaterial des Ranges 6 ersetzt werden zB. „Antiker Knochen“, etc.

** gleicht ähnlichen Waffentypen wie Schwerter, weicht aber stark ab bei Waffentypen wie Bögen, Nebenhandwaffen, etc. da diese weniger Deldrimor-Stahlbarren und/oder Geisterholzplanken/Elonische Bogensehne brauchen

*** Obsidian-Scherben gibt es beim Tempel von Balthasar zu kaufen, mehr Infos im unten folgenden Video (nach dem Herstellungs- und dem Material Erklärungsvideo).

**** Klumpen aus Dunkler Materie erhält man, wenn man Gegenstände Exotischer Qualität wiederverwertet (mehr Infos im Video, das unter dem Herstellungsvideo zu finden ist)

Aufgestiegene Waffen herstellen:

Aufgestiegene Materialien:

Obsidian-Scherben:

Waffenschmied 400-500 Guide: