Wetzstein-, Wartungsöl-, und Abstimmkristall-Station

Mit dem Update „Flucht aus Löwenstein“ hat ArenaNet neue Rezepte für Wetzsteine, Wartungsöl und Abstimmkristalle in Massen Buff Form ins Spiel gebracht. Diese funktionieren wie die schon seit langem im Spiel vorhandenen Buff Food Körbe (Tablett/Abendschmaus/Topf)!

Von der Feste der Wachsamen könnt ihr zu allen Flüchtlingslagern per Heißluftballon reisen! Seht euch dazu das Video unten an. Außerdem seht ihr dort auch wie die Stationen aussehen und wo genau die Verkäufer in den drei Lagern sind.

Verkäufer: Urmaug im Flüchtlingslager in Lornars Pass
Voraussetzung: Oger Eskorte in Löwenstein
Rezept: Wetzstein-Station
Kosten: 5 Gold
Attributfokus: Kraft
Dauer: Station = 5 Minuten, Buff = 90 Minuten
Buff Bonus:
Ihr erhaltet Kraft entsprechend 6% Eurer Zähigkeit
Ihr erhaltet Kraft entsprechend 4% Eurer Vitalität
+10 Erfahrung für besiegte Gegner
Materialkosten:
1x Blutsteinziegel*
30x Haufen kristallinen Staubs
5x Deldrimor-Stahlbarren**

Verkäufer: Evon Schlitzklinge in der Feste der Wachsamen
Voraussetzung: Dolyak Eskorte in Löwenstein
Rezept: Wartungsöl-Station
Kosten: 5 Gold
Attributfokus: Präzision
Dauer: Station = 5 Minuten, Buff = 90 Minuten
Buff Bonus:
Ihr erhaltet Präzision entsprechend 6% Eurer Zähigkeit
Ihr erhaltet Präzision entsprechend 4% Eurer Vitalität
+10 Erfahrung für besiegte Gegner
Materialkosten:
1x Blutsteinziegel*
30x Haufen kristallinen Staubs
5x Elonischer Lederflicken***

Verkäufer: Ellyna Graidy Flüchtlingslager in Blutstrom-Küste
Voraussetzung: Leuchtturmarbeiter Eskorte in Löwenstein
Rezept: Abstimmkristall-Station
Kosten: 5 Gold
Attributfokus: Zustandsschaden
Dauer: Station = 5 Minuten, Buff = 90 Minuten
Buff Bonus:
Ihr erhaltet Zustandsschaden entsprechend 6% Eurer Zähigkeit
Ihr erhaltet Zustandsschaden entsprechend 4% Eurer Vitalität
+10 Erfahrung für besiegte Gegner
Materialkosten:
1x Blutsteinziegel*
30x Haufen kristallinen Staubs
5x Geisterholzplanke****

* = 100x Haufen von Blutsteinstaub, 10x Thermokatalytische Reagenzien, 2x Obsidian-Scherbe
** = 100x Eisenbarren, 50x Stahlbarren, 100x Dunkelstahlbarren, 5x Mithrilliumbrocken (250x Mithrilbarren, 5x Ektoplasmakugel, 50x Thermokatalytische Reagenzien und 5 Tage)
*** = 100x Getrockneter dünner Lederflicken. 50x Getrockneter rauer Lederflicken, 100x Getrockneter robuster Lederflicken, 5x Spule dicker elonischer Schnur (= 250x Getrockneter dicker Lederflicken, 5x Ektoplasmakugel, 50x Thermokatalytische Reagenzien und 5 Tage)
**** = 100x Geschmeidige Holzplane, 50x Abgelagerte Holzplanke, 100x Harte Holzplanke, 5x Klumpen von Rückständen des Ältesten-Geists (= 250x Alte Holzplanke, 5x Ektoplasmakugel, 50x Thermokatalytische Reagenzien und 5 Tage)

Video

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Flucht aus Löwenstein – alle Erfolge

Unten gibt es die Erfolgsvideos (werden nach und nach ergänzt!) zur Lebendigen Geschichte „Flucht aus Löwenstein“ und auch schriftliche Erklärungen!

Geglückte Flucht [Meta-Erfolg]
15 Erfolge abschließen (Tägliche zählen auch)

Tägliche Erfolge
Eigentlich gibt es genug Erfolge so dass man die Täglichen Erfolge, die auf die Lebendige Geschichte bezogen sind, nur ein Mal abschließen müsste.

Bresche vom Strand
Beim Eingangs-Event an der Blutstrom-Küste teilnehmen (südlicher Löwenstein Ein- bzw. Ausgang – Wegmarke Archen-Vorland in der Blutstrom-Küste), beginnt immer 4 Minuten nach einer vollen Stunde!

Bauernopfer im Norden
Beim Eingangs-Event in den Gendarran-Feldern teilnehmen (nördlicher Löwenstein Ein- bzw. Ausgang – Wegmarke Füllhorn-Felder in den Gendarran-Feldern), beginnt immer 4 Minuten nach einer vollen Stunde!

Kalter Trost
Beim Eingangs-Event am Lornars Pass teilnehmen (im östlichen Flüchtlingslager südlich der Wegmarke Abtei Durmand), beginnt immer 4 Minuten nach einer vollen Stunde!

Zum Ausgang bitte hier entlang
alle 6 Eskortevents abschließen:
Schwarzlöwen-Dolyaks – spawnen regelmäßig alle paar Minuten im Händlerforum
Kinder – spawnen regelmäßig alle paar Minuten im Händlerforum
Leuchtturm-Arbeiter – spawnen regelmäßig alle paar Minuten beim Löwentor, westlich von Fort Marriner
Oger – spawnen regelmäßig alle paar Minuten beim Wasserfall des Hinterbezirks/Urmaugs Geheimnis Sprung-Rätsel
Lawson Marriner – spawnt nur ein Mal pro Zyklus und das 40 Minuten nach einer vollen Stunde beim Herrensitz des Kommodore (Prachtvolle Piazza)
Rennmoas – spawnen nur ein Mal pro Zyklus und das 40 Minuten nach einer vollen Stunde nördlich des Küstenfernen Bezirks

Dreifaches Gelingen
Alle drei Verteidigungsevents – Händlerforum, Hinterbezirk und Fort Marriner – müssen den ganzen Evakuierungszyklus erfolgreich verlaufen. Der Spieler muss aber nicht bei jedem anwesend sein, sonder der Zerg, der in der Stadt unterwegs ist, muss zusehen, dass diese Events nicht failen!

Händlerforum-Triumphator
Konzentriert euch auf die Events im Norden von Löwenstein bzw. in und um das Händlerforum und dann solltet ihr den Erfolg nach Abschluss des Zyklus erhalten! Verlasst Löwenstein nicht vorzeitig!

Kämpfer von Fort Marriner
Konzentriert euch auf die Events im Süden von Löwenstein bzw. in und um Fort Marriner und dann solltet ihr den Erfolg nach Abschluss des Zyklus erhalten! Verlasst Löwenstein nicht vorzeitig!

Hinterbezirk-Beschützer
Konzentriert euch auf die Events im Osten von Löwenstein bzw. zwischen Hinterbezirk und Küstenferner Bezirk dann solltet ihr den Erfolg nach Abschluss des Zyklus erhalten! Verlasst Löwenstein nicht vorzeitig!

Erinnerungen zum Anfassen
Findet 30 Erbstücke aus Schutthaufen in Löwenstein. Seht euch diesen Artikel an um mehr (Karten, Video, Resetinfos, etc.) darüber zu erfahren!

Ätherklingen-Brecher
Besiegt dafür die 5 Elite-Ätherklingen, die meist 40-43 Minuten nach einer vollen Stunde in der Prachtvollen Piazza in Löwenstein spawnen. Mehr Infos im Video!

Geschmolzen und Verstummt
Für diesen Erfolg müsst ihr den Champion Feurigen Berserker besiegen, der meist 40-43 Minuten nach einer vollen Stunde im Fort Marriner spawnt. Mehr Infos im Video!

Gegengift
Besiegt für diesen Erfolg die Wurmkönigin, die meist 40-43 Minuten nach einer vollen Stunde nördlich des Gasthauses Löwenschatten im Hinterbezirk spawnt.  Mehr Infos im Video!

Dreifache Bedrohung
Hierfür muss sich der komplette Zerg aufteilen auf die 3 Events der Ätherklingen, der Toxischen Allianz und der Feurigen Allianz und diese in weniger als 10 Minuten abschließen. Diesen Erfolg bekommt ihr sofort bei erfolgreicher Durchführung und ihr müsst ihn nur ein einziges Mal in einem Verteidigungszyklus machen. Man kann auch einen großen Zerg bilden und zusammen und koordiniert von einem Event zum nächsten laufen, jedoch skaliert das Event mit!

Alles ist möglich
Beim Rennmoa Event, dass 40 Minuten nach einer vollen Stunden nördlich des Küstenfernen Bezirks in Löwenstadt stattfindet, darf kein einziger der 7 Rennmoas sterben! Sammelt genug Leute und benutzt Fähigkeiten die Gegnermassen in Schach halten (Betäuben, Zurückstoßen, etc.). Außerdem macht auch Schaden an den Gegnern und lauft schön brav mit den Moas mit!

SPEZIAL ERFOLG
Zusammenarbeit
Scheint nicht in der Übersicht auf und gibt nur beim erstmaligen Erhalt Punkte. Für diesen Erfolg müsst ihr Bewohner retten.

Stufe 1 – 100 Bewohner – einmalig 2 Punkte
Stufe 2 – 300 Bewohner – einmalig 2 Punkte
Stufe 3 – 600 Bewohner – einmalig 2 Punkte
Stufe 4 – 900 Bewohner – einmalig 2 Punkte
Stufe 5 – 1200 Bewohner – einmalig 5 Punkte

ALLE Schutthaufen – Erinnerungen zum Anfassen [Erfolg]

Mit dem Update „Flucht aus Löwenstein“ gibt es nun eine neue Schnitzeljagd – 40 Schutthaufen in denen sich Erbstücke befinden! Diese stellen eine neue Währung dar mit der man sich u.a. coole Tränke kaufen kann (dazu in den nächsten Tagen mehr).

Unten findet ihr zwei Karten (die erste ist eine detaillierte Löwenstein Karte mit den Routen, die im Video (unten) zu sehen sind, von Eclesion und die zweite wurde von Pondin Krachus aka Pondscho eingesendet), eine Auflistung aller Fundorte und ein Video Guide!

Karte:

Fundorte:

#1: neben Wegmarke Kanalbezirk
#2: wenige Meter südlich der Wegmarke Kanalbezirk
#3: südlich von #2 im Kanal
#4: hinterm ehemaligen Handelsposten
#5: südlich von #4 auf dem Berg
#6: südwestlich von #5 auf dem anderen Berg
#7: südlich von #6 auf dem Strand
#8: im Untermarkt im nordöstlichen Teil zu einer Höhle tauchen
#9: im Untermarkt an der westlichen Wand
#10: in einer Höhle nördlich vom Schriftzug „Terrasse des weißen Kranich“
#11:  in einer Höhle südlich von #9
#12: in derselben Höhle wie #10 nur weiter drinnen
#13: neben der Wegmarke Verschiedene Vorsprünge
#14: in einer Höhle südlich und unter der Wegmarke Verschiedene Vorsprünge
#15: hinterm Wasserfall oben, den Steg (zw. Sprungbrett u. Wasser) unter der Vista erreichen
#16: vom Wasser aus auf der Oberfläche nach #13 zu erreichen
#17: nach #14 vom Wasser aus das Festland betreten und gerade aus durchlaufen
#18: zwischen Händlerforum und Prachtvolle Piazza unter der Brücke
#19: unter der Wegmarke Torknotenpunkt-Platz
#20: hinter dem Herrensitz des Kommodore
#21: nördlich der Wegmarke Händlerforum auf einem Berg
#22: östlich der Wegmarke Händlerforum den Kanal betreten und rechts
#23: hinter der Wegmarke Blutküste Bezirk
#24: nördlich der Wegmarke Blutküste Bezirk am Strand
#25: westliche Außenmauer von Fort Marriner
#26: östlich der Wegmarke Klaueninsel-Portage unterm Steg
#27:  auf dem Leuchtturm südlich des Schriftzugs Sanctum-Hafen
#28: südlich des Leuchtturms in einer Höhle auf Wasserniveau
#29: unter Brücke hinterm Wasserfall
#30: östlich der Wegmarke Blutküste Bezirk hinterm Wasserfall
#31:  östlich der Wegmarke Blutküste Bezirk hinter der Windmühle (Nordwand)
#32:  nordwestlich der Wegmarke Weitschuss auf Wasserniveau (unten)
#33: in einer Höhle östlich des Schriftzugs „Küstenferner Bezirk“
#34: westlich der Wegmarke Hinterbezirk
#35:  hinterm Gasthaus Löwenschatten (südlich des Schriftzugs „Hinterbezirk“)
#36: nordöstlich des Schriftzugs „Hinterbezirk“ unterm Wasserfall
#37: im Sprung-Rätsel Urmaugs Geheimnis (beim Betreten rechts)
#38: am Ende vom Sprung-Rätsel Urmaugs Geheimnis (draußen)
#39: nordwestlich des Schriftzugs „Hinterbezirk“ auf Wasserniveau
#40: südlich des Schriftzugs „Östlicher Bezirk“

Pondin Krachus aka Pondscho Karte:

Video:

Scarlets Verdrehte Marionette

In diesem Artikel befassen wir uns näher mit dem neuen Boss Event „Scarlets Verdrehte Marionette“ der Lebendigen Geschichte „Die Ursprünge des Wahnsinns“ in GW2. Unten findet ihr eine Karte, eine Erklärung zu den Boss Erfolgen in Phase 2 und dem Boss Video mit sehr vielen extra Informationen!

Kette Phase 2 Erfolg Fähigkeit
Kette 1 Marionetten-Entgeher Stampfen
Kette 2 Marionetten-Ausweicher Treten
Kette 3 Marionetten-Kurzschließer Blitz
Kette 4 Marionetten-Vermeider Schwert
Kette 5 Marionetten-Schweiger Schreien

Einfach nicht treffen lassen von den Angriffen der Marionette. Phase 2 muss erfolgreich abgeschlossen werden (auf allen 5 Plattformen) und wenn der Spieler wieder in Phase 1 ist, erhält er auch den Erfolg!
Im Video unten erfahrt ihr mehr über die Fähigkeiten der Regulatorwachen in Phase 2!

Aufgestiegene Rücken ohne Fraktale?

Mit dem letzten Patch „Fraktur“ gibt es nun 8 „neue“ Rücken-Rezepte für die Mystische Schmiede die nun keine Gegenstände aus den Fraktalen, dafür aber Haufen von Blutsteinstaub, benötigen! „Unterwegs mit Yakkington: Geschichten eines Reisenden“ und „Köcher der tausend Pfeile“ sind nicht auf diese Art herstellbar!

Unten findet ihr wie immer das Video und auch Screenshots aus dem offiziellen Wiki für die Designs der Bücher/Köcher.

Buch der Geheimnisse (Berserker):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Phiole mit kraftvollem Blut
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Präzision, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Köcher der rasenden Pfeile (Berserker):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Phiole mit kraftvollem Blut
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Präzision, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Foliant des Rubikon (Tollwut):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Antiker Knochen
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zustandsschaden, +35 Präzision, +35 Zähigkeit,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Endloser Köcher (Tollwut):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Antiker Knochen
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zustandsschaden, +35 Präzision, +35 Zähigkeit,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Koss über Koss (Soldat):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Scheußlicher Fangzahn
40x Kristall = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Zähigkeit, +35 Vitalität,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Des Bogenmachers Wohlgefallen (Soldat):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Scheußlicher Fangzahn
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Kraft, +35 Zähigkeit, +35 Vitalität,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Symons Geschichte von Ascalon (Kavalier):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Gepanzerte Schuppe
40x Kristall
Attribute: +56 Zähigkeit, +35 Kraft, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Defensiv)

Im Auge des Jägers (Kavalier):
250x Haufen von Blutsteinstaub
50x Ektoplasmakugel
250x Gepanzerte Schuppe
240x Stein der Weisen = 24 Fertigkeitspunkte
Attribute: +56 Zähigkeit, +35 Kraft, +5% Kritischer Schaden,
+1 Freier Infusionsplatz (Offensiv)

Design Screenshots:

Chatcodes:
Buch = [&AgGRkAAA] [&AgGPkAAA] [&AgGJkAAA] [&AgGNkAAA] [&AgGLkAAA]
Köcher = [&AgGQkAAA] [&AgGXkAAA] [&AgGOkAAA] [&AgGIkAAA] [&AgGKkAAA]
Letztes Buch und letzter Köcher sind die Gegenstände, die man nicht mit Haufen von Blutsteinstaub herstellen kann!

Video:

Toxischer Krait-Historiker Guide inkl. Karten

Heute ist der Erfolg „Toxischer Krait-Historiker“ der Lebendigen Geschichte „Turm der Albträume“, welche am 29. Oktober 2013 in Guild Wars 2 erschienen ist, dran! Unten findet ihr alle 24 Fundorte der Krait-Obeliskscherben auf Karten inklusive einfacher Routen markiert und ganz zum Schluss gibt es das Video dazu. Viel Spaß bei der Schnitzeljagd! 😀

Kessex-Hügel:

#01 Westlich der Wegmarke Obersee-Freistatt
#02 Nordwestlich der Wegmarke Obersee-Freistatt
#03 Südwestlich der Wegmarke Viathan
#04 Nördlich der Wegmarke Ireko-Händlerlager

Caledon-Wald:

#05 Nördlich der Wegmarke Glencarn Sperrins
#06 Östlich der Wegmarke Kraitbann-Freistatt

Gendarran-Felder:

#07 Östlich der Wegmarke Füllhorn-Felder
#08 Nordwestlich der Wegmarke Almuten-Anwesen
#09 Westlich der Wegmarke Provern Ufer
#10 Südöstlich der Wegmarke Löwenbrücke

Blutstrom-Küste:

#11 Westlich der Wegmarke Sorge
#12 Südlich der Wegmarke Lachmöwe
#13 Südlich der Wegmarke Wehklage
#14 Westlich der Wegmarke Flüsterwill

Baumgrenzen-Fälle:

#15 Westlich der Wegmarke Höhle der Windung (oben)
#16 Westlich der Wegmarke Höhle der Windung (unten)

Mahlstromgipfel:

#17 Westlich der Wegmarke Alter Hammergrund
#18 Westlich der Wegmarke Alter Hammergrund (oben)
#19 Östlich der Wegmarke Ochsenjoch-Insel
#20 Östlich der Wegmarke Avernan

Funkenschwärmersumpf:

#21 Nordwestlich der Wegmarke Splitterküste
#22 Nördlich der Wegmarke Brooloonu
#23 Östlich der Wegmarke Forvars Anlegestelle
#24 Westlich der Wegmarke Morast

Lagerplatz Preis/Leistung

Was ist der beste Weg, wenn Platz knapp wird? Seht euch die folgende Rechnung an und entscheidet selbst! 🙂

Wenn 100 Edelsteine 5 Gold kosten:
Taschenupgrade = 400 Edelsteine -> 20 Gold + 50 Silber für eine 15er Tasche = 20,5 Gold für 15 Plätze
Bankupgrade = 600 Edelsteine -> 30 Gold => 30 Plätze
Neuer Charakter = 800 Edelsteine -> 40 Gold + 2 Gold für 4 15er Taschen = 42 Gold für 80 Plätze

Neuer Char vs. Taschenupgrade = 40 Plätze (runter gesetzt auf Niveau von Tasche) vs. 15 Plätze -> 1,6 Mal so viel bei ähnlichem Preis (21 Gold vs. 20,5 Gold)
Neuer Char vs. Bankupgrade = 60 Plätze (runter gesetzt auf Niveau von Bank) vs. 30 Plätze -> 2 Mal so viel bei ähnlichem Preis (31,5 Gold vs. 30 Gold)

Wenn ihr 18er Taschen nehmt statt 15er dann habt ihr 3 (1 18er) bzw. 12 (4 18er) Platz mehr, müsst aber auch 2 Gold bzw. 8 Gold mehr zahlen!

Reihenfolge der Kosteneffektivität: neuer Charakter > Bankupgrade (zZ. max. 12 Upgrades) > Taschenupgrade (zZ. max. 3 Upgrades)

Ein neuer Charakter wäre das Kosteneffektivste aber wir dürfen auf die Gemütlichkeit, die einem die Bank gibt, nicht vergessen. Wenn man nicht auf min/maxing aus ist, dann wären Bankupgrades wohl die erste Wahl, da man nicht ständig hin und her loggen muss. Taschenupgrades sind im Vergleich zu den anderen Methoden eher nicht zu empfehlen aber es gibt momentan sowieso nur die Möglichkeit, die Taschenplätze drei Mal zu erweitern und danach ist sowieso Schluss. Letztendlich entscheidet ihr! 😉